Original-Xbox-Spiele ohne Widescreen-Format
Zur Abwärtskompatibilität der Original-Xbox wird es keine Anpassungen zum Seitenverhältnis geben.
Wie Phil Spencer, Chef der Xbox-Sparte bei Microsoft, bestätigte, werden die Spiele der Original-Xbox auf der Xbox One nicht mit einem Widescreen-Format dargestellt werden. Stattdessen werden sie ihr natives Seitenverhältnis beibehalten.
Dies war eine Antwort auf eine Frage eines Users über Twitter. Dieser fragte, ob es für die Abwärtskompatibilität der Original-Xbox-Spiele Anpassungen am Seitenverhältnis geben werde. Die meisten Spiele der Ur-Xbox hatten damals noch kein Widescreen-Format.
Die Abwärtskompatibilität zu den alten Spielen hatte Microsoft auf der Konferenz der E3 2017 vor kurzem erst angekündigt.
No, most OGXbox games didn't have WS. Can't really easily change the frame buffer aspect ratio on a shipped game from BC.
— Phil Spencer (@XboxP3) 29. Juni 2017